Tiens au fait.

Si vous êtes un vieux schnock pour qui un jeu vidéo est un truc tout pixellisé dans lequel Guybrush Threepwood parcourt l'île de Mêlée pour apprendre de nouvelles insultes (you fight like a cow!), vous serez sans doute intéressés par Tales of Monkey Island de Telltale Games, qui a repris non seulement une grosse partie de l'équipe de la grande époque LucasArts (Mike Stemmle, Dave Grossman, Michael Land...) mais également la licence, et en a fait une série en cinq épisodes[1].

Le principe est le même que pour une série télé (une histoire, n épisodes relativement courts avec chacun un début, un milieu et une fin), avec un épisode par mois... Et c'est du bon ! Je viens de finir l'épisode 4, et on sent bien que le prochain est le dernier de la saison. Pour l'instant l'ambiance et l'humour con sont bien conservés, globalement le système de jeu est pas mal (même si je n'aime pas utiliser le clavier pour déplacer Guybrush) et, ben, c'est juste génial.

A 35$US, ça fait quelque chose comme 23 € pour toute la saison, donc un tarif très doux : si comme moi vous avez un souvenir ému de la première fois où vous avez inséré un coton-tige géant dans l'oreille d'une statue de singe, ou si vous déclamez "Le bonheur est un lamantin chaud" à tout bout de champ, il serait idiot de ne pas profiter de l'occasion. Ne serait-ce que parce que le pirate LeChuck, que l'on a connu fantôme, zombie et démon, est ici... Humain !

(Ah et ça tourne parfaitement sur mon PC ultra bas de gamme d'il y a deux ans. Rien à craindre de ce côté-là...)

Notes

[1] Dont quatre sont sortis à ce jour.